缓存已过期或唯一标识符不匹配,需要重新授权。
《哈迪斯》将于3月19日登陆iOS:支持60fps与蓝牙手柄

前言 从主机与PC口碑一路高涨到移动端落地,《哈迪斯》3月19日登陆iOS无疑为动作与Roguelike爱好者递上了一份“随身级”的硬核体验。对追求爽快打击与流畅操控的玩家而言,支持60fps与蓝牙手柄意味着更接近主机的反馈曲线与更稳定的战斗节奏。
作为一款以快节奏连击与构筑深度著称的作品,《哈迪斯》最大痛点在移动端往往是“操控”与“帧率”。此次iOS版本主打的60fps,可显著降低输入延迟,走位、冲刺与打断的窗口更清晰;而蓝牙手柄的加入,让常用的连招映射与背键扩展更顺手,保留了原作“打出空间—确认伤害—滚动增益”的爽感逻辑。对比纯触控方案,这种组合能更好释放武器特性与圣物协同。

从使用场景看,iOS端天生契合“碎片化”闯关:地牢推进往往以10—15分钟为一个战斗段落,随开随打降低了Roguelike在移动环境下的门槛。若后续补充iCloud等云存档能力(以实际发布为准),则可实现“家中主机—外出手机”的进度无缝衔接,进一步提升沉浸度与练度延续性。
性能层面,60fps对散热与续航会提出更高要求。实测经验类比同档动作游戏:在高强度Boss战与密集弹幕关卡下,设备可能触发温控导致帧率波动。建议使用近年A系列芯片机型,关闭后台高耗电应用,并在设置中优先锁定帧率以获得更稳定的手感。对于“打词缀、拼极限”的玩家,这些细节直接影响胜负手。
案例对照:以双刃“旋斩流”为例,手柄下的精确走位与朝向修正能提升环切命中率,60fps让取消硬直的窗口更可预期;而“弓类蓄力流”在移动端往往吃输入节奏,借助手柄扳机与震动反馈,更容易把握释放时机与蓄力段位,从而放大祝福组合的收益。这两类打法在iOS端的迁移,体现了“高帧+物理按键”对技巧上限的实际加成。
对目标人群而言:

综上,《哈迪斯》iOS版以“60fps+手柄”直击移动端动作游戏的两大痛点,在可玩性与竞技表达上都具备强竞争力。对于期待随时“刷一把”的玩家,这一版本将成为值得关注的首发选择。